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SHIHO.MIZUTORI
UX Designer / Lead

私のポートフォリオサイトにご訪問いただき、ありがとうございます!

主にゲーム開発に深く関わってきたUX/UIデザインリードであり、現在はあらゆるプラットフォームで人々の心に残るデジタル体験を生み出すことに情熱を注いでいます。

 

デザインリードとしての経験を活かし、これまでにUXディレクター、UX/UIリード、そして現場のデザイナーとして、モバイル、コンソール、PC向けの15本以上のタイトルに携わってきました。
 

優れたUXとUIは、テクノロジーとの関わり方を大きく変える力があると信じています。それは使いやすさやアクセシビリティの向上だけでなく、日々の体験に喜びをもたらすものです。

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デザイン方針

これまで、20人規模の小さなモバイルゲームから、1,000人以上が関わる大規模なAAAタイトルまで、さまざまなチーム規模やプロジェクトのスコープに携わってきました。プロジェクトごとに異なるニーズや体制に合わせて、柔軟にワークフローを適応させて来ました。

これまで携わってきた多くのプロジェクトで、UXとUIのデザインパイプラインを構築してきました。プロジェクトやチームの規模や構造はそれぞれ異なるため、それぞれのニーズに合わせてプロセスを調整する方法を学んできました。

チームのつながりを深め、協力的な環境を育むために、ミーティングやチームビルディングイベントを企画・実施してきました。
それにより、メンバー全員が一丸となって優れたプロダクトを生み出せるよう努めてきました。

新しく参加したUX/UIデザイナーがスムーズに働けるよう、ガイドラインを作成しました。
また、他職種のチームメンバーでも内容を理解しやすく、活用しやすいドキュメントになるよう工夫しました。

​PORTFOLIO

PORTFOLIO

SKILL

専門領域

ユーザーエクスペリエンスデザイン | ユーザーインターフェースデザイン | マルチプラットフォームデザイン

インタラクションデザイン| グラフィックデザイン|ゲーム | モバイルアプリ | ウェブデザイン|企画 | チームマネジメント

キャリアマネジメント

テクニカルスキル

Figma | Miro | Photoshop | Illustrator | After Effects | Microsoft Office | Confluence | JIRA |  ゲームエンジン

言語

英語 (Business) | 日本語(Native) | フランス語 (Elementary)

Experience

2025 - 

OFFWORLD INDUSTRIES
Senior UX/UI Designer
SQUAD
Responsible for 
UX Design & UI design
as Sole designer

2020 - 2021

SQUARE ENIX MONTREAL
LEAD UX/UI Designer
HITMAN SNIPER the Shadows
Responsible for 
UX Design & Direction
Managing UX and UI team 

2015 - 2016

LUDIA
LEAD DESIGNER
TMNT Legends

Managed tasks for UI artists, Motion designers, and concept artists (10 employees), as well as directed and worked on UX and UI Design

2010 - 2012

GAMELOFT
UI Designer
Worked on multiple iPhone, iPad, and Android games as UI Designer

 

2021- 2025

ELECTRONIC ARTS

Associate Experience Design Director
LEAD Experience Designer - UX

Senior Experience Designer

2016 - 2020

UBISOFT MONTREAL
SENIOR UX DESIGNER
Rainbow Six Seige
Owned gameplay UX design
Create systems for gameplay 
 
LEAD UI DESIGNER
Farcry 5

Manage 6 UI designers
Worked on UX/UI of the features

2012 - 2015

WB GAMES MONTREAL
LEAD UI/UX Designer
Unannounced (cancelled) AAA Online game. 

Manage UI designers
Worked on Direction of UI


UI Artist
Legend of Chima Online
Worked on UX/UI for entire games.

More as UI designer for indie games
Product Designers and Web Designers. 

PROFESSIONAL
CONTACT

自己紹介

日本からモントリオールへ移り、カレッジと大学でデザインを学びました。

学業を終えた後は、グラフィックおよびウェブデザイナーとしてキャリアをスタートし、その後ゲーム業界へ転身し、UIデザイナーとして働き始めました。

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それ以来、UXデザインディレクターやリードUX/UIデザイナーとしてキャリアを積み、さまざまなゲームプロジェクトのUXおよびUIデザインの指揮とリードを担当する機会に恵まれました。

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仕事に情熱を持ち、常にスキルと技術の向上を目指しています。

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また、自分のコンフォートゾーンを超え、新しい挑戦を受け入れることで、プロフェッショナルとして、そして人間として成長したいと考えています。

ご質問があれば、どうぞお気軽にお尋ねください。

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